Monster

In Angbands Tiefen gibt es hunderter verschiedener Monster, je tiefer man sich vorwagt, desto gefährlicher werden sie.

Manche dieser Kreaturen sind unsichtbar, können aber mit Infravision wahrgenommen werden. Andere sind obendrein kaltblütig und können mit der Fähigkeit see invisible gesehen werden. Es gibt Tränke und Scrolls sowie Zauberstäbe, die diese Fähigkeit ersetzen können.

In größeren Tiefen ist es vorteilhaft, sich über Monster in der Umgebung einen Überblick zu verschaffen, dabei helfen die Zauber detect monster und detect evil.  Es gibt außerdem mächtige Gegenstände, die die Fähigkeit Telepathie verleihen, damit können ebenfalls Kreaturen in der Umgebung wahrgenommen werden.

Die Monster in Angband können dem Charakter Gold, Nahrung oder Gegenstände aus dem Inventar stehlen, sie können bei Angriffen Attribute entziehen, Gegenstände entzaubern, Ladungen von Zauberstäben reduzieren und Gegenstände im Inventar oder Equipment zerstören.

Besonders gefährlich sind die verschiedenen elementaren Angriffe (die zum Teil als Breath-Attacken auch über große Entfernungen stattfinden können), der Abenteurer sollte sich mit so vielen Gegenständen wie möglich ausrüsten, die Resistenzen gewähren (mehrfache Resistenz gegen ein Element verbessert den Schutz allerdings nicht weiter).
Besonders wichtig ist free action, das gegen Lähmungsangriffe schützt. Andernfalls muss der Charakter hilflos zu sehen, wie ihn ein eigentlich unscheinbares Monster langsam zu Tode malträtiert.

Eine Übersicht, welche Resistenzen ab bestimmten Tiefen erforderlich sind, gibt es auf der Spoiler-Seite.

Im Laufe seiner Kämpfe sammelt der Charakter Erkenntnisse über die einzelnen Monster, je mehr er von einer Art bekämpft hat, um so detaillierter sind die Informationen.
Monster Memory
Diese Informationen können sehr hilfreich sein, da man sich nicht alle speziellen Attacken und Resistenzen der vielen Monster merken kann.
Umfangreiche Informationen über die Monster verschiedener Angband-Versionen findet man bei The Angband Ladder.

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