Items

Ein Abenteurer braucht natürlich eine gute Ausrüstung. Mit dem, was der Charakter beim Start mitbekommt, wird er nicht lange überleben.

Es gibt mehrere Möglichkeiten, die Ausrüstung zu verbessern: In der Stadt gibt es einige Läden, die für den Grundbedarf des Helden sorgen. Außerdem findet man bei den Erkundungstouren in die Tiefen von Angband mehr oder weniger nützliche Gegenstände. Viele gefährliche Monster und Uniques (einzigartige Kreaturen) hinterlassen reiche Beute, wenn sie besiegt werden. Es ist allerdings gefährlich, gefundene Gegenstände ungeprüft anzulegen, da auf manchen ein böser Fluch liegen kann. (Mehr dazu im Spoiler-Kapitel Identifizierung.)
Eine weitere Möglichkeit, an Ausrüstungsgegenstände zu kommen, ist ein Zauber (Aquirement), der magisch einen oder mehrere Gegenstände erzeugt.

Ein Charakter kann in seinem Inventar bis zu 23 stacks (Stapel) verschiedener Gegenstände mit sich führen. Jeder Stapel kann mehrere identische Gegenstände enthalten, z. B 5 Heilungstränke oder 20 gleiche Pfeile.
Weiter kann der Held 12 Gegenstände am Körper tragen, die dann aktiv sind: Je eine Nah- und Fernkampfwaffe, einen Ring an jeder Hand, ein Amulett, eine Lichtquelle, eine Rüstung, einen Mantel, einen Schild, einen Helm oder eine Krone, ein paar Handschuhe, ein paar Stiefel.

Die Tragkraft eines Charakters ist abhängig von seiner Stärke. Wenn ein Charakter zu viel Gewicht trägt, wirkt sich das nachteilig auf seine Geschwindigkeit aus, was bei Kämpfen sehr gefährlich ist.

 

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