Dungeon

Angband besteht aus dem Stadt-Level und dem Dungeon. Der Dungeon besteht aus 100 Leveln, wahlweise erfolgt die Anzeige in Fuß oder der Levelnummer. Level 1 entspricht also 50 Fuß (auch 50’), Level 2 100 Fuß usw. bis Level 100 auf 5000 Fuß Tiefe.

Der Endgegner Morgoth lauert in den Tiefen von Angband im untersten Level. Ihn zu besiegen ist das eigentliche Ziel des Spiels.
Der Weg dorthin ist lang und gefährlich.
Durch die Erforschung immer tieferer Level des Dungeons gewinnt der Charakter Erfahrung bei zahllosen gefährlichen Kämpfen.
Er sammelt Schätze ein, die sich in Erzadern verbergen oder Gegenstände, die im Dungeon auf dem Boden liegen - Hinterlassenschaften unvorsichtiger Abenteurer, die den Monstern zum Opfer gefallen sind und von den Kreaturen, die in den Tiefen von Angband hausen, über das gesamte Labyrinth verteilt wurden. Auch bei siegreichen Kämpfen mit gefährlichen Kreaturen und einzigartigen Gestalten aus Tolkiens Sagenwelt (Uniques) bleiben oft nützliche Beutestücke für den Abenteurer zurück.
Mit Fallen gespickte und verschlossene Schatztruhen warten darauf, dass ein geschickter Dieb ihren Inhalt an sich nimmt.
Manche Gebiete eines Levels sind durch Geheimtüren für das ungeübte Auge verborgen.
Auf unvorsichtige Schatzsucher warten Fallen aller Art, tödliche Fallgruben, Gasfallen, vergiftete Pfeile aus dem Dunkel machen jeden unbedachten Schritt zur Gefahr. Durch Falltüren kann der Charakter sogar in ein tieferes Level fallen, sich dabei verletzen und womöglich zusätzlich noch in der Gesellschaft von schrecklichen Kreaturen landen.

Der Tod ist in Angband endgültig, es sei denn man benutzt den Wizard-Mode, der aber als Cheat betrachtet wird.
Beim Tod des Charakters wird das Savefile verändert, es lässt sich also nicht wie bei den meisten anderen Spielen ein Spielstand kurz vor dem Ableben des Charakters neu laden. (Natürlich kann man hin und wieder eine Kopie des Savefiles unter anderem Namen oder in einem anderen Verzeichnis sichern, aber auch das ist cheaten.)

Für Anfänger kann das ziemlich frustrierend sein, denn der Tod lauert überall und kommt schnell über den unerfahrenen Abenteurer:

death

Wenn der Frustfaktor zu groß wird, sollte man vielleicht eine Weile im Wizard-Mode spielen oder den Kopie-Cheat ausnutzen, um etwas Erfahrung mit den drohenden Gefahren zu sammeln. Natürlich liegt die wahre Herausforderung darin, das Spiel ohne Ausnutzung dieser Cheats zu gewinnen.

Wenn man das Savefile eines gestorbenen Charakters lädt, kann man nur einen neuen Charakter erstellen, der allerdings den Vorteil genießt, auf das Monster Memory seines Vorfahren zurückgreifen zu können. Alle Begegnungen mit Kreaturen oder Uniques, die der Vorgänger-Charakter hatte, sind in diesem File gespeichert und stehen dem neuen Charakter zur Verfügung, also z. B. die Informationen, die über Resistenzen, Angriffe, Geschwindigkeit, besondere Fähigkeiten usw. gesammelt wurden.

[Home] [Charakter] [Steuerung] [Die Stadt] [Dungeon] [Aufbau] [Monster] [Items] [Strategien] [Spoiler] [Geschichte] [Varianten] [Links]