Ein neues Spiel beginnt immer in der oberirdischen Stadt, in der sich der Charakter mit Ausrüstung versorgen kann. In Angband gibt es keine weiteren oberirdischen Gebiete. Einige Varianten bieten aber auch oberirdisch weiteres Gelände zur Erkundung, mit Wäldern und Gebirgen und weiteren Städten.
Die Stadt besteht aus acht Gebäuden, von denen sieben Geschäfte sind. Das achte ist das Haus des Abenteurers, in dem er einen Teil seiner Beute lagern kann.
Je nach verwendetem Grafiksatz kann die Darstellung der Häuser unterschiedlich sein, in der ASCII-Darstellung werden die Läden durch die Ziffern 1-8 repräsentiert. In allen Läden kann man kaufen und verkaufen, was man im Dungeon gefunden oder erbeutet hat.
The General Store (1) Das ist sozusagen der Tante-Emma-Laden. Hier gibt es Nahrung, Getränke, manchmal Kleidungsstücke, Fackeln, Lampen, Öl, Schaufeln, Hacken, Pfeile und Spikes.
The Armoury (2) Der Rüstungsladen bietet alle Arten von Schutzbekleidung.
The Weaponsmith (3) Der Waffenschmied verkauft Nah- und Fernkampfwaffen und die zugehörige Munition.
The Temple (4) Im Tempel bekommt man Heiltränke aller Art, Bless-Scrolls, Word-of-Recall-Scrolls, Waffen speziell für Priester und Paladine und die Zauberbücher der Priester.
The Alchemist (5) Der Alchemist verkauft alle Arten von Scrolls und Potions.
The Magic User’s Shop (6) Im Magieladen erhält man Ringe, Amulette, alle Arten von Zauberstäben und die Magierbücher.
The Black Market (7) Hier wird mit allem gehandelt, allerdings zu exorbitanten Preisen. Hin und wieder kann man hier allerdings auch sehr gute Ware kaufen.
Home (8) Das Haus des Abenteurers, in dem man einige Gegenstände aufbewahren kann, die man aktuell nicht benötigt oder vielleicht noch nicht identifizieren kann. Eignet sich auch zum Aufbewahren von Dingen, die im Handel nur selten erhältlich sind, im Dungeon bei Kämpfen aber zerstört werden könnten, wie *Identify*-Scrolls, Restaurationstränke, Restore-Life-Levels-Potions usw.
Die meisten Kreaturen, die sich in der Stadt herumtreiben sind harmlos, allerdings oft lästig. Neue Charaktere sollten sich vor Mean-Looking Mercenaries und Battle-Scarred Veterans vorsehen und sie weiträumig umlaufen, die können einen Neuling ganz leicht ins Jenseits befördern. Außerdem gibt es auch noch eine Reihe von Dieben in der Stadt. Das Töten von Kreaturen auf Stadtebene bringt keinerlei Erfahrungspunkte.
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